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GVAM se prepara para digitalizar el Castillo de Santa Bárbara
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GVAM se prepara para digitalizar el Castillo de Santa Bárbara

Por Redacción
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admincibelesnet/5/5/13
cibeles.net
lunes 16 de junio de 2025, 12:47h

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La empresa GVAM Guías Interactivas se posiciona como la favorita para llevar a cabo el proyecto de digitalización y museografía del Castillo de Santa Bárbara, con una oferta de 89.540 euros. La propuesta busca modernizar la experiencia del visitante mediante nuevas tecnologías, incluyendo realidad aumentada, y está financiada por fondos europeos Next Generation. El proyecto incluye la creación de un modelo digital interactivo y una aplicación web que integrará contenido histórico y cultural en varios idiomas. La Mesa de Contratación del Ayuntamiento ha valorado positivamente esta iniciativa, que tiene como objetivo impulsar el turismo y el conocimiento del patrimonio local.

La Mesa de Contratación del Ayuntamiento ha propuesto la adjudicación de un servicio que busca modernizar y mejorar la experiencia de los visitantes en el Castillo de Santa Bárbara, con un presupuesto cercano a 90.000 euros. Este proyecto tiene como objetivo la implementación de nuevas tecnologías de información y comunicación para fomentar el turismo y el conocimiento del patrimonio local, introduciendo modelos innovadores que transformen la percepción tradicional.

Alicante, 21 de abril de 2025. La empresa GVAM Guías Interactivas se posiciona como la opción más favorable para llevar a cabo el proyecto de digitalización y museografía en realidad aumentada del Castillo de Santa Bárbara, lo que representa un avance significativo en la modernización y mejora de la experiencia para quienes visitan esta emblemática fortaleza.

Detalles del Proyecto

La oferta presentada por GVAM ha sido evaluada por la Mesa de Contratación, quedando en primer lugar entre las seis propuestas recibidas para esta licitación, cuyo presupuesto base era de 118.990 euros. La propuesta ganadora asciende a 89.540 euros, siendo financiada por los fondos europeos Next Generation.

El contrato contempla la digitalización y museografía digital mediante técnicas de realidad aumentada del Castillo de Santa Bárbara, abarcando diversas características. Entre ellas se incluye el levantamiento digital tridimensional del conjunto del Monte Benacantil y las construcciones del castillo, tanto en su interior como exterior; así como la creación de un modelo digital navegable e interactivo.

Nuevas Tecnologías al Servicio del Patrimonio

<pAsimismo, se desarrollará una aplicación web multiplataforma, que integrará contenido histórico, cultural y didáctico en varios idiomas. También se prevé la incorporación de contenido interactivo tridimensional que podrá ser visualizado mediante realidad aumentada, permitiendo a los usuarios recorrer virtualmente el recinto desde cualquier lugar. nuevas tecnologías para impulsar el turismo y enriquecer el conocimiento sobre el patrimonio local, ofreciendo modelos innovadores que transformen la experiencia del usuario y amplíen sus opciones durante la visita al castillo.

La noticia en cifras

Descripción Cifra
Presupuesto base de la licitación 118.990 euros
Oferta de GVAM Guías Interactivas 89.540 euros
Costo del servicio propuesto 90.000 euros
Fecha de la noticia 21 de abril de 2025

Preguntas sobre la noticia

¿Qué empresa se perfila para realizar la digitalización del Castillo de Santa Bárbara?

La empresa GVAM Guías Interactivas se perfila como la mejor colocada para desarrollar el proyecto de digitalización y museografía en realidad aumentada del Castillo de Santa Bárbara.

¿Cuál es el presupuesto del proyecto de digitalización?

El presupuesto base alcanzaba los 118.990 euros, pero la oferta de GVAM asciende a 89.540 euros.

¿Cómo está financiado el proyecto?

Este proyecto está financiado por los fondos europeos Next Generation.

¿Cuáles son las características del contrato para la digitalización?

El contrato incluye el levantamiento digital tridimensional del conjunto del Monte Benacantil y las construcciones del Castillo, un modelo digital navegable e interactivo, una aplicación web multiplataforma, y contenido interactivo tridimensional para ser visualizado mediante realidad aumentada.

¿Cuál es el objetivo principal del proyecto?

El objetivo es utilizar nuevas tecnologías de la información y comunicación para impulsar el turismo y el conocimiento del patrimonio local, modernizando la experiencia del visitante.

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